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tarea para 5to baco !!!!

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Mensaje  Admin Sáb Mar 21, 2009 12:41 am

que son registros???

que tipos de registros hay???

como se declara un registro en Visual Basic 6

Quiero Respuestas concretas. cosas q ustedes entiendan no solo copiar y pegar

y escriben la definicion en su cuaderno,

tema: Registros!!! Tarea Quinto Bachillerato Segundo Bimestre Practica affraid

tema 2: Ordenamiento de vectores

Tipos de ordenamiento y algoritmos de ordenamiento burbuja, biseccion, etc.



afro
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Mensaje  Josue Alexis Sáb Mar 21, 2009 2:19 am


MANI COMO ASI QUE HAY QUE ASERLO EN EL CUADERNO Evil or Very Mad PORQUE NO SOLO EN HOJAS, En pocas palabras hay que aserlo en study y en hojas tambien, no seas asi MANI MANIMANITO JAJAJAJAJAJAJAJAJA geek

Josue Alexis

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tarea para 5to baco !!!! Empty Ordenamientos de Vectores Quinto Bachillerato

Mensaje  Admin Sáb Mar 21, 2009 9:59 pm

Que tipos de ordenamiento existen?? jocolor

Cuales son los algoritmos de ordenamiento, que existen Exclamation
Cual es el funcionamiento de Estos Metodos.

drunken
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Mensaje  Khev_N Jue Mar 26, 2009 1:41 am

Qe es un Registro?

es una base de datos donde los usuarios guardan informacion y configuraciones
del software, hardware, favoritos y del sistema.

Tipos de Registros?

Reg. de Datos
Reg. de Memoria
Reg. de Proposito general
Reg. de Coma flotante
Reg. de Proposito especifico


como se declara un registro en visual?

ps pienso qe con vectores, porq se supone qe son
para guardar datos del programa....



Tipos de Ordenamiento de Vectores:

Estables

Nombre traducido Nombre original Complejidad Memoria Método
Ordenamiento de burbuja Bubblesort O(n²) O(1) Intercambio
Ordenamiento de burbuja bidireccional Cocktail sort O(n²) O(1) Intercambio
Ordenamiento por inserción Insertion sort O(n²) O(1) Inserción
Ordenamiento por casilleros Bucket sort O(n) O(n) No comparativo
Ordenamiento por cuentas Counting sort O(n+k) O(n+k) No comparativo
Ordenamiento por mezcla Merge sort O(n log n) O(n) Mezcla
Ordenamiento con árbol binario Binary tree sort O(n log n) O(n) Inserción
Pigeonhole sort O(n+k) O(k)

Ordenamiento Radix Radix sort O(nk) O(n) No comparativo
[[Imbecil sort]] O(n³) versión recursiva O(n²)
Gnome sort O(n²)



ORDENAMIENTO BURBUJA:

El algoritmo ha sido llamado de esta forma puesto qe el proceso qe se realiza durante las fases de ejecución del programa, simula un burbujeo de los datos en el vector.

Se trata de como si estuviéramos viendo burbujas ascender de un vaso con gaseosa. Los datos contenidos dentro del vector, se van desplazando de un índice a otro hasta lograr que los mismos se encuentren ordenados.


tarea para 5to baco !!!! Bubble_sort_animation
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Mensaje  Elfred Pérez Mar Mar 31, 2009 1:11 am

Qué es un registro?
El registro del sistema, es una base de datos que almacena configuraciones y opciones del sistema operativo

Tipos de registros

• Los registros de datos son usados para guardar números enteros.
• Los registros de memoria son usados para guardar exclusivamente direcciones de memoria.
• Los registros de propósito general (en inglés GPRs o General Purpose Registers) pueden guardar tanto datos como direcciones.
• Los registros de coma flotante son usados para guardar datos en formato de coma flotante.
• Los registros constantes tienen valores creados por hardware de sólo lectura. Por ejemplo, en MIPS el registro $zero siempre vale 0.
• Los registros de propósito específico guardan información específica del estado del sistema, como el puntero de pila o el registro de estado.

Para crear el registro personalizado
1. En el Editor de código, busque el procedimiento CreateLog_Click.
2. Escriba el código siguiente. El origen y el registro de eventos se crean como un par y el origen no puede existir antes de que se cree el registro de eventos. Tras crear el registro de eventos, se configura el componente EventLog para tener acceso al nuevo registro de eventos.
Visual Basic
Copiar código
' Source cannot already exist before creating the log.
If EventLog.SourceExists("Source1") Then
EventLog.DeleteEventSource("Source1")
End If

' Logs and Sources are created as a pair.
EventLog.CreateEventSource("Source1", "NewLog1")
' Associate the EventLog component with the new log.
EventLog1.Log = "NewLog1"
EventLog1.Source = "Source1"


ORDENAMIENTO DE VECTORES

La Burbuja
El algoritmo ha sido llamado de esta forma puesto que el proceso que se realiza durante las fases de ejecución del programa, simula un burbujeo de los datos en el vector. Análogamente y casi de una forma imaginativa, se trata de como si estuviéramos observando las burbujas ascender en el envase de una gaseosa.
Tipos de Ordenamiento de Vectores:

Estables

Nombre traducido Nombre original Complejidad Memoria Método
Ordenamiento de burbuja Bubblesort O(n²) O(1) Intercambio
Ordenamiento de burbuja bidireccional Cocktail sort O(n²) O(1) Intercambio
Ordenamiento por inserción Insertion sort O(n²) O(1) Inserción
Ordenamiento por casilleros Bucket sort O(n) O(n) No comparativo
Ordenamiento por cuentas Counting sort O(n+k) O(n+k) No comparativo
Ordenamiento por mezcla Merge sort O(n log n) O(n) Mezcla
Ordenamiento con árbol binario Binary tree sort O(n log n) O(n) Inserción
Pigeonhole sort O(n+k) O(k)


Función de los Vectores

Facilitan la administración de conjuntos de datos relacionados, ya que no se tienen que manipular individualmente.

Elfred Pérez

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Mensaje  solaris!! Mar Mar 31, 2009 2:51 am

1. Concepto general
Los registros del procesador se emplean para controlar instrucciones en ejecución, manejar direccionamiento de memoria y proporcionar capacidad aritmética. Los registros son espacios físicos dentro del microprocesador con capacidad de 4 bits hasta 64 bits dependiendo del microprocesador que se emplee. Los registros son direccionables por medio de una viñeta, que es una dirección de memoria. Los bits, por conveniencia, se numeran de derecha a izquierda (15,14,13…. 3,2,1,0), los registros están divididos en seis grupos los cuales tienen un fin especifico. Los registros se dividen en:

Registros de segmento
Registros de apuntadores de instrucciones
Registros apuntadores
Registros de propósitos generales
Registro índice
Registro de bandera.
2. Registros de segmento.
Un registro de segmento se utiliza para alinear en un limite de párrafo o dicho de otra forma codifica la dirección de inicio de cada segmento y su dirección en un registro de segmento supone cuatro bits 0 a su derecha.
Un registro de segmento tiene 16 bits de longitud y facilita un área de memoria para direccionamientos conocidos como el segmento actual. Los registros de segmento son:

Registro CS
Registro DS
Registro SS
Registro ES
Registro FS y GS
Registro CS.
El DOS almacena la dirección inicial del segmento de código de un programa en el registro CS. Esta dirección de segmento, mas un valor de desplazamiento en el registro de apuntado de instrucción (IP), indica la dirección de una instrucción que es buscada para sí ejecución. Para propósito de programación normal, no e necesita referenciar el registro CS.

Registro DS.
La dirección inicial de un segmento de datos de programa es almacenada en el registro DS. En términos sencillos, esta dirección, mas un valor de desplazamiento en una instrucción, genera una referencia a la localidad de un bytes especifico en el segmento de datos.

Registro SS.
El registro SS permite la colocación en memoria de una pila, para almacenamiento temporal de direcciones y datos. El DOS almacena la dirección de inicio del segmento de pila de un programa en el registro SS. Esta dirección de segmento, más un valor de desplazamiento en el registro del apuntador de la pila (SP), indica la palabra actual en la pila que está siendo direccionada. Para propósitos de programación normal, no se necesita referenciar el registro SS.

Registro ES
Algunas operaciones con cadenas de caracteres (datos de caracteres) utilizan el registro esta de segmento para manejar el direccionamiento de memoria. En este contexto, el registro ES esta asociado con el registro DI (índice) . un programa que requiere el uso del registro ES puede inicializarlo con una dirección apropiada.

Registros FS y GS.
Son registros extra de segmento en los procesadores 80386y posteriores a estos procesadores.



3. Registro Apuntador de instrucciones.(IP)
El registro apuntador de instrucciones (IP) de 16 bits contiene el desplazamiento de dirección de la siguiente instrucción que se ejecuta.
El registro IP esta asociado con el registro CS en el sentido de que el IP indica la instrucción actual dentro del segmento de código que se esta ejecutando actualmente.
En el ejemplo siguiente, el registro CS contiene 25A4[0]H y el IP contiene 412H. Para encontrar la siguiente instrucción que será ejecutada el procesados combina las direcciones en el CS y el IP así:
Segmento de dirección en el registro CS: 25A40H
Desplazamiento de dirección en el registro IP: + 412H
Dirección de la siguiente instrucción: 25E52H

Registros apuntadores.
Los registros apuntadores están asociados con el registro SS y permiten al procesador accesar datos en el segmento de pila los registros apuntadores son dos:

El registro SP
El registro BP
Registro SP.
El apuntador de pila IP de 16 bits esta asociado con el registro SS y proporciona un valor de desplazamiento que se refiere a la palabra actual que esta siendo procesada en la pila.
El ejemplo siguiente el registro SS contiene la dirección de segmento 27B3[0]H y el SP el desplazamiento 312H Para encontrar la palabra actual que esta siendo procesada en la pila el microprocesador combina las direcciones en el SS y el PP:
Dirección de segmento en el registro SS: 27B30H
Desplazamiento en el registro SP: + 312H
Dirección en la Pila: 27E42H

4. Registros de propósitos generales.
Los registros de propósitos generales AX, BX, CX y DX son los caballos de batalla o las herramientas del sistema. Son los únicos en el sentido de que se puede direccionarlos como una palabra o como una parte de un byte. El ultimo byte de la izquierda es la parte "alta", y el ultimo byte de la derecha es la parte "baja" por ejemplo, el registro CX consta de una parte CH (alta) y una parte CL (baja), y usted puede referirse a cualquier parte por si nombre. Ñas instrucciones siguientes mueven ceros a los registros CX, CH y CL respectivamente.
Mov CX, 00
Mov CH, 00
Mov CL, 00
Los procesadores 80386 y posteriores permiten el uso de todos registros de propósito general, mas versiones de 32 bits; EAX, EBX y EDCX.

Registros AX.
El registro AX, el acumulador principal, es utilizado para operaciones que implican entrada/salida y la mayor parte de la aritmética. Por ejemplo, las instrucciones para multiplicar, dividir y traducir suponen el uso del AX. También, algunas operaciones generan código más eficientes si se refiere al AX en lugar de los otros registros.

Registro BX.
El BX es conocido como el registro base ya que es el único registro de propósitos generales que pueden ser unos índices para direccionamiento indexado. También es común emplear al BX para cálculos.

Registro CX.
El CX es conocido como el registro contador. Puede contener un valor para controlar el número de veces que un ciclo se repite o un valor para corrimiento de bits, hacia la derecha o hacia la izquierda. El CX también es usado para muchos cálculos.

Registro DX.
El DX es conocido como el registro de datos. Algunas operaciones de entrada/salida requieren su uso, y las operaciones de multiplicación y división con cifras grandes suponen al DX y al AX trabajando juntos. Puede usar los registros de propósitos para suma y resta de cifras de 8, 16, 32 bits.

5. Registro índice.
Los registros SI y DI están disponibles para direccionamientos indexados y para sumas y restas. Que son la operaciones de punta.

Registro SI.
El registro índice de 16 bits es requerido por algunas operaciones con cadenas (de caracteres). En este contexto, el SI está asociado con el registro DS. Los procesadores 80386 y posteriores permiten el uso de un registro ampliado a 32 bits, el ESI.

Registro DI.
El registro índice destino también es requerido por algunas operaciones con cadenas de caracteres. En este contexto, el Di está asociado con el registro ES. Los procesadores 80386 y posteriores permiten el uso de un registro ampliado a 32 bits, el EDI.

Registro de bandera.
Los registros de banderas sirven parar indicar el estado actual de la maquina y el resultado del procesamiento, Cuando algunas instrucciones piden comparaciones o cálculos aritméticos cambian el estado de las banderas.
Las banderas están en el registro de banderas en las siguientes posiciones:
bits 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5
4 3 2 1
solaris!!
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tarea para 5to baco !!!! Empty muchooo psss vs josuee!

Mensaje  Khev_N Mar Mar 31, 2009 4:49 am

jajajaja....... vos josue, pusieron: NO COPIAR Y PEGAR!! no creo qe en todo ese texto, no hallas cometido faltas de ortografia hahaha Razz affraid Very Happy lol!
Khev_N
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Mensaje  Josue Alexis Miér Abr 01, 2009 8:45 pm

jose lo que pusieron es la tarea y eso lo pasamos al cuaderno Embarassed

Josue Alexis

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